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Tecnología C#

C# se relaciona con una rama de lenguajes de sintaxis tipo C. Su sintaxis es más adyacente a C ++ y Java. El lenguaje tiene tipificación estática, mantiene el polimorfismo, sobrecarga de operadores (incluyendo el tipo de conversión explícita e implícita).

C# ha llevado a cabo muchas cosas de sus antepasados – C++, Pascal, Module, Smalltalk y Java. Basándose en la experiencia de su uso, excluye algunos patrones que han demostrado ser dudosos al producir sistemas de software. C# comparado con C++ y algunos lenguajes distintos no mantienen la clase de herencia multiplicada (mientras tanto, se permite la herencia múltiple de las interfaces).

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Desarrollo en C#

Aparición de C#

C# se formó como un lenguaje de programación a nivel de software para el CLR y depende esencialmente de las capacidades del propio CLR. Esto afecta originalmente al sistema de tipo C#, el cual destella el BCL. La presencia o ausencia de resaltes expresivos específicos del lenguaje se registra por la posibilidad de transmitir un fondo de lenguaje distinto en las construcciones similares del CLR. Por lo tanto, debido a la evolución de la CLR de 1.1 a 2.0, C# se mejoró significativamente; la interacción relacionada debe asumirse en el futuro (a pesar de que este modelo se indignó con la publicación de C# 3.0.). porque no se basaba en las extensiones de la plataforma .NET). El CLR implementa C#, al igual que todos los lenguajes orientados a .NET, varias características que los lenguajes de programación “clásicos” no tienen. Por ejemplo, la recolección de basura no se realiza en C#, pero el CLR lo implementó para aplicaciones escritas en C#, en realidad de la misma manera que se hace para VB.NET, J#, etc.

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